Devlog #2 ScounCard v0.4.1: Arreglo de bugs


¡Solucionando algunos bugs del juego!

En esta versión transitoria se arregló el error que causaba que las cartas del palo corazón curaran el doble de su valor ¡Ya no se podrán salvar tan fácilmente! Además, hice algunos ajustes generales para agregar nuevo contenido de jefes en todas las fases

Ahora ya no solo tienes que completar el mazo, cuando peleas contra un jefe ¡debes vencerlo a él también! 

Se agregaron nuevos enemigos que pueden aparecer en fases posteriores:

1. Cartas tóxicas: Si te golpean, disminuyen 1 punto de vida de tu salud máxima ¡Ten mucho cuidado!

2. Berserkers: Si sobreviven la ronda, tendrán 1 punto extra de ataque ¡Que no te toquen!

3. Defensivos: Si sobreviven la ronda, darán escudo a sus aliados igual a un punto ¡Eliminalos rápido!

Además, también habrán NUEVOS JEFES

- PERRO SALVAJE: Rabioso. Ataca dos veces por turno.
- EL RECLUTA GIGANTE: Un novato con esteroides. Golpea fuerte.
- LA MURALLA DE HIERRO: Resistencia Extrema. Solo recibe daño de rebalse.
- EL CAPITÁN:  Liderazgo. Buffea a la bancada.
- EL NIGROMANTE: Invoca Zombis constantemente.
- EL SHINOBI: Evasión. Las cartas tienen chance de esquivar.
- EL GENERAL: Estratega. Inmune a estados alterados. (próximamente)
- GOLEM DE PIEDRA: Piel Dura. Reduce todo daño recibido en 1.
- GUERRA TOTAL: Brutalidad. Todos los enemigos hacen +50% daño.
- LUNA DE SANGRE: Vampirismo. Los enemigos se curan al atacar.
- EL GRAN ILUSIONISTA: Niebla. Oculta información de la bancada.
 
Y por último, un jefe especial exclusivo de la fase 12: 
- EL EMPERADOR: Dominio Total. Silencia tus reliquias cada 3 turnos. (Por activar habilidad).

Además se actualizó la sección de coleccionables para detectar a los jefes descubiertos, y la sección de logros para que puedas tener más información de todo.

¡Muchas gracias por jugar y seguir apoyando este proyecto!

Fixing some bugs in the game!

In this transitional version, the error that caused heart suit cards to heal twice their value has been fixed. Now you won't be able to save yourself so easily! In addition, I made some general adjustments to add new boss content in all stages.

Now you don't just have to complete the deck, when you fight a boss, you have to defeat him too!

New enemies have been added that may appear in later stages:

1. Toxic cards: If they hit you, they reduce your maximum health by 1 point. Be very careful!

2. Berserkers: If they survive the round, they will have 1 extra attack point. Don't let them touch you!

3. Defensive: If they survive the round, they will give their allies a shield equal to one point. Eliminate them quickly!

In addition, there will also be NEW BOSSES:

- WILD DOG: Rabid. Attacks twice per turn.

- THE GIANT RECRUIT: A rookie on steroids. Hits hard.

- THE IRON WALL: Extreme Resistance. Only takes damage from overflow.

- THE CAPTAIN: Leadership. Buffs the bench.

- THE NECROMANCER: Constantly summons zombies.

- THE SHINOBI: Evasion. Cards have a chance to dodge.

- THE GENERAL: Strategist. Immune to status effects. (coming soon)

- STONE GOLEM: Tough Skin. Reduces all damage taken by 1.

- TOTAL WAR: Brutality. All enemies deal +50% damage.

- BLOOD MOON: Vampirism. Enemies heal when attacking.

Files

ScounRogue_alpha0.4.1.exe 92 MB
1 day ago
ScounRogue_alpha0.4.1.dmg 68 MB
1 day ago

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